This Ability - Weltrettung in 2D

Projektinformationen

Team: Ognjen Marinkovic, Oliver Pöckelhofer, Severin Ströhle

Datum: Juni 2019

Projektart: 🎵 🎮

Einleitung

Das Browser-Minigame „This Ability“ wurde von zwei Game Design Studenten der „TU Graz“, Ognjen Marinkovic und Oliver Pöckelhofer entwickelt. Das dazugehörige Sound Design stammt von Severin Ströhle. Der Zeitraum, welcher für die Umsetzung benötigt wurde, lässt sich auf ca. 2 Monate festlegen.


Link zum Spiel: https://fymir.itch.io/this-ability

(Vorsicht! Sound-Bug bei Safari-Browser)

1. Gameplay-Szene mit den drei Charakteren

Konzept

Das Spielgenre lässt sich als 2D-Jump and Run- sowie als Rätselspiel beschreiben.

Die Geschichte handelt davon, dass Aliens die Erde angegriffen und die komplette Menschheit unterjocht haben. Die letzten freien Menschen setzen sich aus drei verschiedenen Charakteren zusammen. An ihnen (und somit an dem/der SpielerIn) liegt es nun, die Menschheit aus der Tyrannei der "Nicht-Erdler" zu befreien und somit den Planeten zu retten. Erschwert wird diese gewaltige Mission zusätzlich dadurch, dass jede der drei Charaktere individuell Beeinträchtigt ist. Charakter 1 hat eine Sehbehinderung, Charakter 2 ist beinahe blind und der dritte Charakter sitzt in einem Rollstuhl.

2. Gameplay-Szene mit den drei Charakteren

Umsetzung

Realisiert wurde das Spiel mit Hilfe von Unity 3D. Das Sound Design wurde hauptsächlich mit Ableton und weiteren Plug-Ins und teils mit Audacity umgesetzt. Einerseits sollte ein trauriges aber auch hoffnungsvolles Gefühl erzeugt werden - die Menschheit ist verloren, jedoch noch nicht ganz. Die auditive und visuelle Umgebung wurde auf die Wahrnehmung der verschiedenen Charaktere angepasst. So hat man beispielsweiße als gehörgeschädigter Charakter, eine gedämpfte (gefilterte) Wiedergabe der Umgebungsklänge. Als sehbehinderter Charakter ist das Sichtfeld eingeschränkt. Die Stimmen der Charaktere wurden selbst eingesprochen und anschließend modifiziert.


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